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Mensagem por Ageu337 Sex Mar 29, 2019 8:36 pm

História da Chama (Diabo)

• Combustivel
Combustível ou diminuir os incêndios existentes. O intervalo é de 2 metros por Paragon. Aumente (ou diminua) o volume de um fogo por um pé cúbico por sucesso ou por um metro cúbico por sucesso se o fogo já for maior do que uma fogueira.
Rolagem: Presença + Intimidação
Duraçao: Natural
Ação: Instantânea
Custo: Nenhum
Tormenta: Em vez disso, o Diabo aumenta a intensidade do fogo apenas (mas não pode diminuir a intensidade). Os sucessos aumentam a letalidade de uma para uma base.

•• Ignição
Ignite o objeto inflamável. O Diabo deve ter suficientes sucessos para igualar a Durabilidade do objeto. O intervalo é de 2 metros por Paragon. O fogo começa em um cu. Apenas um Pé de volume. Não funciona diretamente na carne ou na roupa que está sendo usada por um ser consciente (mas pode ser usada para inflamar a cadeira em que estão sentados).
Rolagem: Presença + Intimidação
Duração: Natural
Ação: Instantânea
Custo: Nenhum
Tormenta: Em vez disso, existe muito odio ao usar precisão. Todos os objetos inflamáveis dentro do raio do alvo (mais o alvo), em pés para fora do alvo igual a Tormento, inflamam se os sucessos são iguais ou superiores à Durabilidade.

••• Comando das Chamas
O fogo existente pode ser feito para rastejar ou saltar de forma anormal. Range é Paragon x 9 metros. O volume de fogo afetado é os estandes cúbicos iguais ao Paragon. O fogo se move conforme desejado, mas ele irá apagar-se no final do segundo turno, sendo desapegado de uma fonte de combustível. Cada sucesso pula o fogo um metro.
Rolagem: Manipulação + Intimidação
Duração: Natural
Ação: Instantânea
Custo: Nenhum
Tormenta: Além disso, o fogo torna-se excepcionalmente difícil de apagar completamente. Duas vezes mais supressores devem ser usados para suprimir o fogo.


•••• Holocausto
Tocar. Queime a fé (ou a força de vontade) de outra pessoa. Os sucessos se traduzem em dano agravado (e perda da quantidade igual de seus pontos de Fé se o alvo for um Demônio ou perda de Pontos de Vontade de Vontade se não estiverem). O dano máximo é igual ao Paragon. O dano não está limitado pela quantidade de Fé/Força de Vontade do alvo. Este fogo não se espalhou.
Rolagem: Presença + Ocultismo
Duração: Natural
Ação: Reflexiva
Custo: 1 de Fé
Tormenta: Além disso, +1 sucesso automático, e não é mais limitado pelo Paragon do Diabo. Qualquer sucesso além do nível Paragon do diabo resulta em dano agravado ao diabo também.

••••• Cavalgar as Chamas
Torne-se fogo. O volume inicial do Diabo é Paragon + 2 metros cúbicos. A intensidade do diabo é 2 e pode ser aumentada de uma vez por ano com os pontos Fé. A rolagem de Força de Vontade é usada para todas as ações. O Diabo pode atravessar rachaduras. O Diabo é imune à água e outros supressores, porque o fogo é alimentado por Fé. O fogo vivo não se espalhou, deixando objetos (e pessoas) queimados e carbonizados (o dano por turno equivale a intensidade). Para manter este poder, o Diabo deve estar ao lado de um suprimento adequado de material inflamável, se não, então, um pé cúbico de volume é perdido uma vez. Quando o Diabo desce para 1 pé cúbico de volume, o Diabo volta ao normal.
Rolagem: Vigor + Ocultismo
Duração: 1 Cena
Ação: Instantânea
Custo: 1 de Fé
Tormenta: Em vez disso, uma transformação incompleta. O Diabo se torna uma figura esquelética ardente, com ossos enegrecidos e enrolados em chamas. Todo o dano recebido neste formulário é reduzido pela metade, arredondado para baixo. O Diabo ainda atua como faria em sua forma normal, mas a chama ao redor dela faz 1 dano agravado ao turno de qualquer coisa que ele entre em contato. Se o Diabo não consumir material inflamável uma vez por turno, ela tira um de dano agravado em vez de perder volume (esse dano não é reduzido).
Ageu337
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