- Estranhos
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Estranhos
Você pensa que é fácil, empurrar aquilo, levantar isto? Não é não. Mas é divertido. Veja só como eu faço BUM! Muitas aparições ainda podem afetar o mundo vivo. Uma das formas de fazer isso é o Mistério do Insulto. Insulto é a manifestação da vontade de uma apari- ção como força cinética.
Comentários ao Narrador: Todas as artes de Insulto são físicas ou violentas. Elas devem ser interpretadas com muitos resmungos e rugidos, porque esta forma de comunicação não verbal ajuda a concentrar apropriadamente as energias. Todas as dificuldades são baseadas no nível local da Mortalha.
Estranhos
Os Estranhos sempre foram poltergeists e arranjadores de casos, sendo responsáveis por toda sorte de problemas. De todas as guildas, esta era uma apenas em nome. Eles eram um grupo de arruaceiros e vigaristas. É comum encontrar ex-Estranhos nas partes mais sombrias da cidade, causando lutas e iniciando incêndios. Eles gostam de assustar as pessoas com seus Mistérios. Os Estranhos gostam de carregar coisas que possam bater em outras coisas, como martelos ou rochas. Nos tempos medievais,
a Guilda dos Estranhos era paga pelos Artífices para ajudar na criação de despojos. É possível identificar o Estranho-padrão por seus ombros largos, peito musculoso e a expressão carrancuda em seu rosto.
Habilidades Básicas
Salto de Fúria: Como um efeito colateral de aprender a concentrar sua vontade no mundo real, as aparições descobriram que podem controlar seus próprios movimentos, tanto dentro quanto fora das Regiões Sombrias. Usando esta arte, a aparição pode dar saltos e pulos incríveis.
Sistema: O jogador testa Destreza + Insulto (dificuldade do nível local da Mortalha). Se esta arte for usada na Tempestade ou nas Regiões Sombrias, a dificuldade será 6. O número de sucessos obtidos pode ser somado a quaisquer sucessos obtidos durante um pulo ou salto.
Comentários ao Narrador: Todas as artes de Insulto são físicas ou violentas. Elas devem ser interpretadas com muitos resmungos e rugidos, porque esta forma de comunicação não verbal ajuda a concentrar apropriadamente as energias. Todas as dificuldades são baseadas no nível local da Mortalha.
Estranhos
Os Estranhos sempre foram poltergeists e arranjadores de casos, sendo responsáveis por toda sorte de problemas. De todas as guildas, esta era uma apenas em nome. Eles eram um grupo de arruaceiros e vigaristas. É comum encontrar ex-Estranhos nas partes mais sombrias da cidade, causando lutas e iniciando incêndios. Eles gostam de assustar as pessoas com seus Mistérios. Os Estranhos gostam de carregar coisas que possam bater em outras coisas, como martelos ou rochas. Nos tempos medievais,
a Guilda dos Estranhos era paga pelos Artífices para ajudar na criação de despojos. É possível identificar o Estranho-padrão por seus ombros largos, peito musculoso e a expressão carrancuda em seu rosto.
Habilidades Básicas
Salto de Fúria: Como um efeito colateral de aprender a concentrar sua vontade no mundo real, as aparições descobriram que podem controlar seus próprios movimentos, tanto dentro quanto fora das Regiões Sombrias. Usando esta arte, a aparição pode dar saltos e pulos incríveis.
Sistema: O jogador testa Destreza + Insulto (dificuldade do nível local da Mortalha). Se esta arte for usada na Tempestade ou nas Regiões Sombrias, a dificuldade será 6. O número de sucessos obtidos pode ser somado a quaisquer sucessos obtidos durante um pulo ou salto.
Ageu337- Mensagens : 551
Data de inscrição : 22/11/2018
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