[World of Darkness] Caçadores Caçados
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Mensagem por Ageu337 Qua Ago 21, 2019 11:05 pm

Espectros e Doomslayers
Poderes
Alguns especularam sobre a conexão entre as habilidades inatas dos Espectros para exibir Arcanoi, e aquelas habilidades similares de Magos para manipular a realidade através das Esferas. Talvez haja uma conexão. Na mesma linha, alguns ligaram a força do Sudário à idéia de Paradoxo , na medida em que o consenso geral das mentes adormecidas pode impedir que Spheres e Arcanoi tenham êxito. Alguns chamaram essa mecânica de cruzamento Mage-Wraith de "A Aura Opositiva". Os Arcanoi Escuros são usados ​​principalmente pelos Espectros e ocasionalmente por fantasmas treinados, como Doomslayers. O seguinte aparece no WTO: Dark Reflections: Spectres. Lembre-se; esses são alguns poderes básicos dos Espectros, eles podem e detem outros além destes,incluindo poderes exclusivos que podem ser criados pelos narradores e até mesmo os das outras Aparições não transformadas em Espectros.

Outros Poderes: (Espectros)
Perceber Contaminação: Isso permite que um Espectro veja o Esquecimento inerente a um ser.
Sense a Sombra: Um Espectro pode observar a Sombra de uma aparição.
Sinal de Socorro: Um Espectro pode enviar um grito de alarme através da Mente da Colmeia.
Pese o Esquecimento: Um Espectro pode encontrar a força do Esquecimento em uma criatura.
Segurar a Curtina: Um Espectro pode estender a duração dos efeitos de um Arcanos no Terras da Carne.
Espantalho: Um Espectro pode usar um nihil para escutar conversas.
Encontre Nihil: Um Espectro pode encontrar o nihil mais próximo.
Tamanho do Sentido: Um Espectro pode medir o potencial de um alvo.
Sanguessuga de Alma: Isso permite que um Espectro escorregue para dentro corpo de seu alvo.

Contaminar
Contaminar é um dos Arcanoi escuro e permite Espectros de manipular as sombras de fantasmas , atraindo-os mais perto de Oblivion. Muitos pensam nisso como uma versão sombria do Arcanoi Castigo.
• Discurso da Sombra: Um Espectro pode se comunicar com a Sombra de uma aparição.
• • Natureza do Sentido : Um Espectro pode encontrar a Natureza de uma aparição.
• • • Transferir Angústia: Um Spectre pode transferir Angústia para a Sombra de uma Aparição.
• • • • Despertar espinhos latentes: Isso permite que um Espectro crie novos Espinhos em uma Sombra.
• • • • • Chame a Sombra: O Espectro pode ajudar a Sombra de uma aparição a superar sua Psique.
• • • • • Transformação de potência (WTO: Doomslayers: Into the Labyrinth): Um Espectro pode mudar a fonte de energia dos Arcanos de uma aparição, forçando-os a usar Angst para habilidades que antes lhes custavam Pathos e vice-versa.

Poderes Alternativos (DoomSlayers)
As habilidades de contaminação durante a Grande Guerra são as mesmas que as habilidades básicas e os poderes padrão, com as seguintes exceções, que substituem as habilidades do mesmo nível ou quando observadas.
Diagnosticar a Escuridão: Além da mudança de nome, o mesmo que Perceber Contamination .
• Dissecar: Um Espectro pode determinar a Natureza de uma Aparição estudando a Sombra. Semelhante à natureza do sentido .
• • Contaminação da Língua: Um Espectro pode falar diretamente com a Sombra. Semelhante ao Shadowspeech .
• • • Contaminação da Alma: Essencialmente o mesmo que Transfer Angst .
• • • • Contaminação da Mente: Um Espectro pode ajudar uma Sombra a entrar em Catarse .
• • • • • Contaminação da Vontade: Um Espectro pode concentrar o Esquecimento dentro de uma aparição ou Espectro para ajudá-los a desenvolver habilidades temporárias.

Mente de colméia
Mente de Colméia é um dos Dark Arcanoi usados ​​pelos Espectros para permanecer em comunicação com outros Espectros em todos os momentos, permitindo que eles formem uma espécie de inteligência coletiva. Note que todos os Espectros são parte da Mente da Mente, mas somente aqueles com as habilidades listadas abaixo podem manipular a mente para conhecimento e comunicação.
• Sussurros Silenciosos: Um Espectro pode telepaticamente enviar uma mensagem para outro Espectro à vista.
• • Sussurros Distantes: Isso permite que dois Espectros se comuniquem livremente entre si telepaticamente.
• • • Lembre-se do Conhecido: Um Espectro pode acessar informações que eles conheciam anteriormente da Colmeia.
• • • • Lembre-se do Desconhecido: Um Espectro pode acessar quaisquer pensamentos ou memórias disponíveis para a Mente da Colmeia.
• • • • • Memória Racial: O Espectro pode agora ser extraído de qualquer fonte de informação dentro da Mente da Colmeia, incluindo o conhecimento de Arcanoi.

Poder Alternativo (DoomSlayers)
• Sussurros Distantes: Esta versão permite que dois Aparições do mesmo grupo se comuniquem livremente entre si telepaticamente.
• • Comuna Tribal: Um Espectro pode se comunicar diretamente com os outros em que o acompanham.
• • • Transmissão: Um Espectro pode projetar suas ideias por um curto intervalo.
• • • • Consciência da Colmeia: Um Espectro torna-se especialmente sensível aos detalhes sendo transmitidos através da Mente da Colmeia.
• • • • • Domando a Fera: Um Espectro pode domar Espectros do tipo animal, como kuei.
• • • • • • Lançar: Um Spectre pode dar um comando exato para outro Espectro que deve ser seguido.
• • • • • • • Orculo Coletivo: Um Espectro pode acessar e consultar a mente coletiva da colméia para aconselhamento.
• • • • • • • • Pacto de Sabedoria: Um Espectro pode agir através dos corpos de seus companheiros de matilha.
• • • • • • • • • Compel: Um poderoso Espectro pode projetar sua vontade nos Espectros ao seu redor.
• • • • • • • • • • Unidade do Ser: Um Espectro pode se separar temporariamente da Mente da Colmeia.

Furto
O furto é um dos Dark Arcanoi usado pelos Espectros para prolongar sua existência na Tempestade usando Oblivion para fortalecer seu Corpus. Parece ser uma versão distorcida da Usura. Uma arte poderosa, porém é um risco perigoso para um Espectro, já que adulterar o Oblivion pode ter circunstâncias terríveis. Além disso, o uso extensivo de Furto atrai a atenção de Malfeans que têm pouco desejo de mais competição, e pode até fortalecer os fragmentos da psique que ainda vivem no Espectro, possivelmente permitindo que as partes positivas de estar do Espectro para crescer mais poderoso e vire o Espectro de volta para uma aparição.
• Roubar Corpus: Isso permite que um Espectro roube Corpus de outro espectro ou Espectro.
• • Infecção emocional: um espectro pode colher a angústia de outra criatura.
• • • Saboreie Agonia: Um Espectro pode puxar um objeto aleatório, incluindo memórias, para fora da Tempestade.
• • • • Resistir ao Esquecimento: Um Espectro pode curar o dano infligido pelo próprio Esquecimento.
• • • • • Desafiar o Esquecimento: O Espectro pode transferir o Oblivion dentro de si para outro ser.

Rendição do Sudário
Rendição do Sudário é um dos Dark Arcanoi e permite que os Espectros vejam as Terras da Carne e as mentes através do Sudário. Como os Espectros não são dotados de Visão da Vida como as Aparições são, a Rendição do Sudário fornece a eles a única maneira de ver e espionar os vivos. No entanto, os Espectros não podem aparecer antes de viver com essa arte; fazer isso requer conhecimento de Incorporar.
• Limite: Um Spectre pode ver imagens obscurecidas através do Sudário.
• • Ecos: Isso permite que um Espectro veja através do Sudário.
• • • Vislumbres fugazes: Um Espectro pode ver claramente uma área das Terras da Pele.
• • • • Virtualidade: Eventos acontecendo no Skinlands agora podem ser vistos e ouvidos claramente.
• • • • • Memórias Transparentes : O Espectro pode usar todos os seus sentidos através do Sudário.

Poderes Alternativos (DoomSplayers)
• • • Pesadelo (Doomslayers: Into the Labyrinth): Um Espectro rasga o Sudário sobre um mortal adormecido, permitindo que Oblivion influencie seus sonhos.
• • • • Presença Oculta (Doomslayers: Into the Labyrinth): Semelhante ao Pesadelo, mas pode ser usado em mortais que estão acordados.

Outros Poderes Alternativos - (Relacionados)
Durante o Quarto Grande Maelstrom , Rendição do Sudário é uma arte imperfeita ainda em processo de desenvolvimento. Neste ponto, o Rasgo do Sudário só tem um poder: permitir que um Espectro rasgue um buraco no Sudário e entre nas Terras da Pele por um breve período. Um usuário da Rendição do Sudário encontra os habitantes das Terras da Carne tangíveis para eles (embora não o contrário) e pode usar Arcanoi que cruza o Sudário. Somente Mortwights pode aprender a rasgar o Sudário durante essa era; Outros Espectros ainda não suspeitam de sua existência, em grande parte porque ignoram os Mortwights.

Níveis em Encobrimento do Sudário neste período representam quanto tempo um usuário pode ficar com segurança nas Terras da Carne.
• Uma hora.
• • Duas horas.
• • • Quatro horas.
• • • • Oito horas.
• • • • • Dezesseis horas.

Tecelagem da Tempestade
Tecelagem da Tempestade é um dos Dark Arcanoi usados ​​pelos Espectros para manipular a Tempestade tanto física quanto metafisicamente. Espectros usam a tecelagem principalmente para viajar dentro da tempestade geralmente criando nihils. No entanto, a onda da tempestade é também uma das poucas maneiras pelas quais caminhos podem ser feitos através do Labirinto ; muitas das rotas bem viajadas foram originalmente feitas por Malfeans usando esta arte.
Nota: Nihil é um termo usado no submundo para descrever um portal que conecta um local específico à tempestade ou ao labirinto.

• Wormhole: Isso permite que um Espectro use nihils para viajar entre a Tempestade e as as Terras Sombrias.
• • Monte a Tempestade da Alma: Um Espectro pode aproveitar os ventos de uma Tempestade para viajar.
• • • Segure a passagem: Um Espectro pode puxar um objeto aleatório, incluindo memórias, para fora da Tempestade.
• • • • Flotsom Favorecido: Similar a Agarrar a Passagem, exceto que um Espectro pode influenciar o item puxado, então é útil para ele.
• • • • •Esculpir o Caos: O Espectro pode moldar a Tempestade na forma que desejarem, criando "conjuntos" para Harrowings .

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Nota: Ao morrer, uma aparição pode levar algum conforto inicial à idéia de que as coisas não podem piorar. A angustia rapidamente põe fim a essa crença. Harrowings são surreais, jogos de paixão intimamente ligados ao senso de identidade de uma aparição, eles acontecem no Labirinto, são colocados nas memórias da Aparição, representados por Espectros e dirigidos pela Sombra, tudo para o objetivo final de desconectar a aparição dos vivos do mundo e, eventualmente, seu próprio senso de si mesmo.

Harrowings ocorrem quando a aparição está ameaçada - isto pode ser de dano físico (Corpus a zero) ou dano a uma Paixão ou Angústia (qualquer situação que ameace reduzir a classificação, exceto para resolução). Quando a ameaça ocorre, um niil se abre sob o espectro, sugando-o para dentro do Labirinto. Harrowings também podem ocorrer sob circunstâncias que teriam causado o espectro (enquanto vivo) para morrer ou enlouquecer - como ser esmagado sob um bloco gigante de metal das almas ou ver os jardins de Yu Huang.

As aparições estão sujeitas a dois tipos de arrasto: a maioria esmagadora é uma escavação de alvo, onde a sombra tenta enfraquecer a aparição destruindo Grilhões, Paixões ou o corpo da aparição. Em uma meta angustiante, a sua forma é danificada se a aparição falhar no processo angustiante. O outro tipo, o corte de destruição, é reservado para aparições que estão a um centímetro do Esquecimento - quando perdem o último ponto da sua última Paixão, ou todo o seu corpo permanente; falhar em uma provação angustiante resulta na destruição das aparições ou possível conversão em um espectro.

Durante a provação angustiante, a aparição é colocada em um cenário construído pela sombra daquela aparição. A composição exata do cenário muda a cada angulação, mas cada um é fundamentalmente um teste do personagem da aparição, e está de alguma forma relacionado à sua natureza em questão. As escolhas que um espectro faz durante a angústia determinam se ele consegue ou não. Depois de um final angustiante, e a aparição sobrevive, eles são imediatamente expulsos do Labirinto e depositados perto de um de seus grilhões.

A angústia era originalmente uma forma de "amor durão" no submundo - destinado a ajudar as aparições a aceitar suas próprias mortes quando não estavam dispostas a aceitar isso sozinhas. O submundo foi corrompido por Oblivion desde então, mas a evidência do propósito original de Harrowing é óbvia para aqueles que o procuram. Mais notavelmente, os espectros têm relativamente pouco controle sobre o cenário - eles não podem prejudicar a aparição fora das regras da angustiante, só podem se envolver como atores, e devem assegurar que haja uma maneira de resolvê-la, que ela não seja inevitável. Teólogos espectrais debatem as origens das regras da angustiante, e por que elas são invioladas, com ainda nenhuma resposta definitiva.

A existência de harrowings (Angustias, angustiantes ou provações angustiantes), tem uma variedade de efeitos colaterais na sociedade das aparições; qualquer wraith pode optar por mergulhar de cabeça no chão e disparar para dentro de uma provação angustiante para fugir dos perseguidores. A presença deste último cartão "saia da prisão livre" levou a uma variedade de técnicas para conter espectros que não querem ser pressionados.
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Outras Habilidades Relacionadas (Poderes Alternativos)
As habilidades de Tecelagem da Tempestade durante a Grande Guerra são as mesmas que as habilidades básicas e os poderes padrão, com as seguintes exceções, que substituem as habilidades do mesmo nível ou quando observadas.
• Chifre da Tempestade: Um Espectro pode usar o pitch de um nihil para identificá-lo.
• • Buraco do Mundo: Um Espectro pode viajar através de um nihil, mesmo que esteja selado.
• • • Chicote da Tempestade: Um Espectro pode tirar Angustia e Força de um Maelstrom.
• • • • Fio da Corrupção: Um Espectro pode manchar uma Relíquia com a influência do Oblivion.
• • • • • Desenforme o Eu: Um Espectro se torna uma nuvem de fios que podem flutuar livremente em um Maelstrom.
• • • • • Desvendar: Um Espectro pode puxar pedaços de Relíquias e Artefatos do Maelstrom e remontá-los.
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