- Artefatos Quiméricos;
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- Artefatos Quiméricos;
Artefatos Quiméricos
Esse Antecedente é um resumo para itens e companheiros quiméricos que um personagem pode ter. Quando comprar esse Antecedente, o jogador precisa designar uma ou ambas as opções na ficha do personagem. Isso pode ser feito simplesmente escrevendo-se Item Quimérico ou Companheiro Quimérico no espaço apropriado. Personagens que escolhem ter esse antecedente em ambas as opções podem ter cinco pontos em ambas. Se há qualquer possessão mundana que você queira que seu personagem tenha (como um Walkman, canivete, apartamento ou veículo), você deve trabalhar os detalhes com seu Narrador antes do jogo. De outro modo, você terá que conseguir o equipamento durante o curso do jogo. Isso pode levar tempo e nem sempre é automaticamente bem sucedido. Quase qualquer item mundano que se encaixe no seu conceito pode ser obtido com a aprovação do Narrador, contanto que seu personagem tenha pontos suficientes no Antecedente Recursos. Item quiméricos especiais e tesouros podem apenas ser ganhos possuindo um Antecedente em particular.
Nota: Os artefatos serão criados de acordo com outros artefatos do mundo das trevas, de acordo com poderes de fetiches ou com o poder de esferas.
Itens Quiméricos:
Todo changeling instintivamente cria uma roupa quimérica quando ele passa pela Crisálida. Qualquer itens quiméricos que ele tenha alem desses precisam ser comprados colocando-se pontos no Antecedente Quimera. O nível desse Antecedente que o personagem possui irá determinar que itens quiméricos ele possui.
• Básico: Você tem um item quimérico básico.
•• Menor: Você tem um item quimérico com alguns benefícios.
••• Útil: Você tem um item quimérico útil.
•••• Significante: Você tem um item quimérico poderoso.
••••• Incrível: Você tem um item quimérico de poder lendário.
Nível Título Descrição
• Traje Ornado Objetos normalmente vestidos (roupas, anéis, tatuagens, etc.)
•• Ferramenta Artesanal Um item com partes não moveis (espadas, escudos, mas nenhuma pistola).
••• Dispositivo Mecânico Um item com partes móveis, mas não precisando de combustível (incluindo computadores, que precisam de eletricidade)
•••• Maquina Complexa Um item com componentes eletrônicos mas de fácil entendimento (tostadeiras, carros; nenhum computador, TV, etc.)
••••• Artefato Arcano Qualquer item não listado acima, com componentes complexos.
Nota: Os artefatos serão criados de acordo com outros artefatos do mundo das trevas, de acordo com poderes de fetiches ou com o poder de esferas.
Itens Quiméricos:
Todo changeling instintivamente cria uma roupa quimérica quando ele passa pela Crisálida. Qualquer itens quiméricos que ele tenha alem desses precisam ser comprados colocando-se pontos no Antecedente Quimera. O nível desse Antecedente que o personagem possui irá determinar que itens quiméricos ele possui.
• Básico: Você tem um item quimérico básico.
•• Menor: Você tem um item quimérico com alguns benefícios.
••• Útil: Você tem um item quimérico útil.
•••• Significante: Você tem um item quimérico poderoso.
••••• Incrível: Você tem um item quimérico de poder lendário.
Nível Título Descrição
• Traje Ornado Objetos normalmente vestidos (roupas, anéis, tatuagens, etc.)
•• Ferramenta Artesanal Um item com partes não moveis (espadas, escudos, mas nenhuma pistola).
••• Dispositivo Mecânico Um item com partes móveis, mas não precisando de combustível (incluindo computadores, que precisam de eletricidade)
•••• Maquina Complexa Um item com componentes eletrônicos mas de fácil entendimento (tostadeiras, carros; nenhum computador, TV, etc.)
••••• Artefato Arcano Qualquer item não listado acima, com componentes complexos.
Ageu337- Mensagens : 551
Data de inscrição : 22/11/2018
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