[World of Darkness] Caçadores Caçados
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2.1 – Criando o Background

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Mensagem por Ageu337 Qui Abr 25, 2019 11:08 pm

Juntando-se à Batalha

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Quase sempre os humanos correm com medo do escuro. Quase sempre bajulam os senhores do mal. Eles são quase sempre débeis, fúteis, vãos e tolos. Mas nem todos, e nem sempre. Junte-se à batalha.

Caçadores, pessoas que por um motivo ou outro decidem ir atrás do sobrenatural, deixando pra trás toda sua vida a caça vira o caçador, séculos atrás haviam comunidades que andavam juntas de vampiros e humanos, até que a cidade onde havia o acordo acabou…


Histórias de caça

Qualquer pessoa que deseja se aventurar caçando seres sobrenaturais sejam vampiros, lobisomens ou quaisquer outros necessita de uma boa história, afinal ninguém sai por aí matando o que não conhece, nem sabe se existe do nada, então precisamos de motivos:

Motivos – Por quê?

Vingança – Alguém muito querido foi morto por um ser sobrenatural e enquanto o ser não for morto ou destruído o caçador não vai parar;

Ódio – Mais duradouro que a vingança e quase sempre contra um alvo bem maior, tudo visa a destruição dos seres odiados, não basta retribuir na mesma moeda, precisa extrapolar;

Dever – Quase sempre por uma causa religiosa, é um tipo de vontade ou força que indica que aquilo deve ser feito e você é o instrumento;

Controle – Nunca tem intenção de matar o alvo e sim de prender, incapacitar para estudos ou conseguir extrair informações que permitam ao personagem controlar e manipular tais criaturas;

Poder – Controlar ou matar obtendo poder para si mesmo;

Curiosidade – Busca por informações sobre o sobrenatural, usado por magos, feiticeiros e pessoas com ligações ao ocultismo;

Diversão – Pessoas poderosas, caça fantasmas, professores de parapsicologia, punks e etc, como se estivessem em um grande jogo eles se aventuram pela noite atrás de vampiros;

Insanidade – Enquanto os que caçam por divesão não tem nada na cabeça os que caçam por insanidade tem: loucura! Um dos motivos anteriores se torna tão forte que rompe a barreira da realidade, eles se parecem normais até que o gatilho da loucura seja acionado e o mal apareça, são imprevisíveis e podem ser perigosos tanto para os seres da noite quanto para seus companheiros de caça.

Métodos – Como Fazer

Científico – usa tecnologia;

Religioso – usa fé e dogmas da religião a qual pertence;

Místico – uso da magia;

Investigativo – uso de pistas, raciocínio, dedução e interrogação de testemunhas;

Manipulativo – uso de sutileza e descrição;

Armamento Pesado – uso de armas pesadas;

Perdedor – excesso de confiança, ou qualquer outro ato estúpido.


Um caçador pode ser influenciado por um diário (diários são a forma mais fácil de mandá-los para as batalhas), pode-se ter também um caçador mais experiente, que os guia até que eles possam se virar sozinhos ou um tutor que fornece informações preciosas (que não precisa necessariamente ser humano, não que alguém va perceber no início, rsrs). O livro conta ainda com tabelas de armas e poderes humanos, histórias de caçadores, algumas regras para pessoas que bebem sangue de vampiro, tabela de fé para expulsão e combate a vampiros e com os principais órgãos do governo americano, rsrs, afinal o livro é de lá… Os humanos que se aventuram atrás de criaturas sobrenaturais só sabem o que o dito popular da época fala sobre eles, se na cidade dizem que vampiros morrem ao ingerir alho, é isso que eles vão acreditar, nenhum personagem deve saber os pontos fracos corretos dos vampiros, mas sim crer que conhece devido o que sua comunidade diz e em campo tentar colocar em prática…

Escrevo esta no caso de … Pegue os papéis que acompanham esta carta, os diários de Harker e o resto, e leia-os, ache este grande morto-vivo, e corte a sua cabeça ou queime e trespasse seu coração com uma estaca, para que o mundo se livre de seu mal.

– Van Helsing.
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